Rabu, 04 Januari 2012

Kenpo Adalah nama dari beberapa seni bela diri Jepang. Para Kenpo kata adalah terjemahan bahasa Jepang dari kata Cina "quánfǎ. Istilah ini sering diterjemahkan sebagai informal" Kempo ", sebagai hasil dari penerapan romanisasi Hepburn Tradisional, [1] tetapi gagal untuk menggunakan garis makron untuk menunjukkan vokal panjang. sifat generik dari istilah dikombinasikan dengan adopsi secara luas, lintas-budaya dalam komunitas seni bela diri telah menyebabkan banyak definisi yang berbeda-beda

Rabu, 28 Desember 2011

sky surfing


sky surfing adalah jenis skydiving di mana penerjun payung yang memakai papan melekat pada kaki nya dan melakukan berselancar gaya aerobatik selama terjun bebas.Papan yang digunakan umumnya lebih kecil dari papan selancar yang sebenarnya, dan terlihat lebih seperti snowboards atau skateboard besar. Lampiran ke kaki biasanya dibuat dilepas, sehingga jika penerjun payung yang kehilangan kendali atau memiliki kesulitan membuka parasut mereka, dewan dapat disingkirkan. Surfing Flite adalah perusahaan papan langit pertama, hak cipta oleh Jerry Loftis (1 Januari 1969 - 12 Agustus 1998).Skysurfing adalah keterampilan yang membutuhkan latihan yang cukup. Teknik skysurfing sederhana adalah untuk berdiri tegak di papan selama terjun bebas, dan kemiringan hidung papan bawah untuk menghasilkan gerakan maju. Namun bahkan teknik dasar ini adalah tindakan penyeimbangan yang berpengalaman, menemukan skydivers sulit untuk belajar. Drag tambahan papan cenderung mengganggu keseimbangan dan membuat skydiver flip atas. Jumper juga harus belajar untuk mengontrol papan dan posisi tubuh mereka sehingga untuk membuka parasut dalam konfigurasi yang stabil. Aerobatik yang lebih canggih seperti loop, roll dan helikopter berputar, lebih sulit dan masih ditangani setelah dasar-dasar yang telah dikuasai.Karena kemungkinan menjatuhkan papan, tidak setiap klub terjun payung izin skysurfing, dan hanya sebagian kecil skydivers telah berusaha ini spesialisasi baru dalam olahraga.Ketika skysurfer adalah difilmkan oleh seorang penerjun payung jatuh bersama mereka, film yang dihasilkan memberikan kesan bahwa skysurfer yang naik di udara dengan cara yang sama naik surfer pada gelombang. Gerakan ke bawah tidak terlalu jelas dan ini menciptakan ilusi bahwa skysurfer adalah meluncur pada arus udara seperti sailplane atau menggantung glider. Bahkan skysurfer selalu jatuh pada kecepatan tinggi sebanding dengan setiap penerjun freefalling lainnya. Disiplin kompetitif skysurfing adalah olahraga tim yang terdiri dari skysurfer dan selebaran kamera dengan kamera video.Surf Sky diciptakan oleh dua skydivers Prancis, Dominique Jacquet dan Jean-Pascal Oron pada 1986 tetapi menjadi populer dan mendapat pengakuan selama tahun 1990-an berkat upaya dari beberapa eksponen pertama untuk menguasai aerobatics lebih kompleks, seperti Patrick akhir de Gayardon dan Jerry akhir Loftis. Munculnya skysurfing bertepatan dengan usia baru lainnya disiplin dalam skydiving, seperti freestyle dan freeflying. Skydiving Freestyle adalah gaya, balet sebagian besar individu yang berusaha untuk memperpanjang olahraga di luar posisi perut-ke-bumi datar tradisional yang digunakan oleh kebanyakan skydivers yang membuat formasi dengan tubuh mereka.Freeflying juga merupakan bentuk skydiving menggunakan berbagai posisi tubuh, seperti kepala di bawah atau kaki-ke-bumi, sementara masih membangun formasi dengan orang lain. Evolusi ini dalam terjun payung telah mengambil olahraga jauh dari citra tradisional aksi berani mati.Skysurfing mencapai puncaknya pada popularitas di akhir 1990-an. Skysurfers yang ditampilkan dalam iklan televisi prime time untuk merek-merek besar seperti Pepsi, AT & T dan lainnya. Skysurfing tim yang kompetitif adalah fitur sebagai bagian dari ESPN X Game 1995-2000. Pada tahun 1996 dan 1997, SSI Pro Tour dipentaskan delapan X-Ujian peristiwa kualifikasi di Amerika Utara dan Eropa. Selama periode enam tahun, pro skysurf tim menerima total $ 392.000 dalam kemenangan kas dan disiplin mengumpulkan lebih dari 100 jam + paparan TV global tanpa insiden. Setelah ESPN memutuskan untuk tidak memperbaharui olahraga untuk musim ketujuh, skysurfing telah menjadi relatif jarang di kalangan komunitas skydiving. Alasan penurunan ini termasuk kenaikan popularitas freeflying dan wingsuit terbang, bahaya yang berhubungan dengan terbang dan melepaskan papan, dan jumlah berkurang dari skysurfers berpengalaman untuk melatih pilot baru.

sandboarding


Sandboarding adalah olahraga papan yang mirip dengan snowboardingIni adalah kegiatan rekreasi yang terjadi pada bukit pasir daripada pegunungan yang tertutup salju.Ini boardsport telah pengikut di seluruh duniapaling prevalently di daerah gurun atau daerah pesisir dengan bukit-bukit pasir pantai.
Ini melibatkan seluruh atau turun naik bukit pasir sambil berdiri dengan kedua kaki diikat ke papan, meskipun beberapa sandboarders menggunakan papan tanpa binding.
Hal ini kurang populer dibandingkan snowboarding, sebagian karena sangat sulit untukmembangun sebuah lift ski mekanis pada gundukan pasirdan sebagainya peserta umumnya harus berjalan kembali ke atas. Ataumereka mungkin naik kereta gundukanatau semua medan kendaraan kembali ke atas bukit pasirDunes biasanya tersediasepanjang tahun sebagai lawan resor skiyang biasanya musiman. Selain itu,ketersediaan bukit pasir membatasi peserta ke daerah lebih hangat.
Josh Tenge, profesional Sandboarding juaramemegang Guinness Book of World Records entri untuk jarak-terpanjang menjungkir balikan di 44 '10 "Tenge juga merupakanempat kali juara dunia SandboardingDan memegang tiga rekor dunia.

dirt surfing


Dirtsurfing adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan olahraga berkuda merekpapan Dirtsurfer inlineBaru ini Australia boardsport benar dikenal sebagai asrama inlinekarena Dirtsurfer adalah nama merek dagang yang dilindungi[1]
Dirtsurfer adalah terdiri dari kerangka pesawat aluminium tabung, laminasi atau kompositdek dan dua 20dan atau 16in diameter roda sepeda BMX gayaFootstraps adalah (opsional) yang menempel pada dek untuk memberikan kontrol lebih untuk pengendara.Dewan ini unik karena menggabungkan geometri kemudi dipatenkan [2] di mana pivotroda depan dari titik di depan dan di bawah poros rodamelalui 'swingarm'. Beratpengendara otomatis pusat dan luruskan roda depan, menciptakan stabilitas dan kontrol.Fitur lain dari Dirtsurfer yang tidak ditemukan di papan empat roda lainnya adalah bahwa, seperti sepeda, stabilitas sebenarnya meningkatkan dengan kecepatan, berkat tindakangyroscopic dari roda besar.
Asrama dibuat inline kelas balapan resmi oleh Asosiasi Internasional Gravitasi Olahraga(IGSA) dan Gravity Olahraga Internasional (GSI) pada tahun 2005IGSA tahun 2005 Juara Piala Dunia asrama inline Nihat Uysal dari Jerman [3]. Nihat naik Silver GP-(lihat di bawah)

paragliding


Paragliding adalah olahraga petualangan rekreasi dan kompetitif paragliders terbang:ringanterbang bebaskaki-meluncurkan pesawat glider tanpa struktur utama yang kaku[1] pilot duduk di harness ditangguhkan bawah sayap kain berongga yang bentuknyadibentuk oleh nyasuspensi baris, tekanan ventilasi udara yang masuk di bagian depansayap dan kekuatan aerodinamis dari udara yang mengalir di luar.
Meskipun tidak menggunakan mesinpenerbangan paraglider dapat berlangsung berjam-jam dan mencakup ratusan kilometer, meskipun penerbangan jam 1-2 dan mencakup beberapa puluhan kilometer lebih norma. Oleh eksploitasi sumber terampil dari lift pilotdapat mencapai ketinggian, sering memanjat ke beberapa ribu meter di atas daerah sekitarnya.
Paragliders adalah unik di antara pesawat melonjak dalam yang mudah portabelPaketperalatan lengkap ke ransel dan dapat dilakukan dengan mudah di punggung pilot [2], di dalam mobilatau di transportasi umumDibandingkan dengan olahraga udara lainnya inisecara substansial menyederhanakan perjalanan ke tempat lepas landas yang cocok,pemilihan tempat pendaratan dan perjalanan kembali.

Sabtu, 24 Desember 2011

Kumpulan Olah Raga Motor yang Extrime :






Freestyle Motocross
Motocross freestyle (FMX), yang relatif baru Supercross variasi, tidak melibatkan balap dan bukannya berkonsentrasi pada pertunjukan akrobatik melompat motocross stunts sementara sepeda. Pemenangnya dipilih oleh sekelompok hakim. Para penumpang yang mencetak gol pada gaya, tingkat kesulitan trik, penggunaan terbaik tentu saja, dan sering kerumunan reaksi juga. FMX diperkenalkan ke X Games dan arus utama khalayak pada tahun 1999.

SuperMoto
Supermoto melibatkan mengambil sepeda motorcross dimaksudkan untuk berlari off-road dan mengubahnya menjadi berpacu pada trek yang terdiri dari kedua tanah dan trotoar. Sepeda yang dilengkapi dengan ban balap jalanan khusus dan "beralur" untuk mencengkeram baik trotoar dan tanah. Beberapa lagu untuk acara lomba ini telah melompat, berms, dan whoops seperti trek motorcross sejati. Untuk acara khusus, yang SuperMoto lagu dapat menyertakan landai logam untuk melompat yang dapat dibongkar dan dibawa ke lokasi lain. Supermoto ras dapat terjadi di diubah go-kart track, trek balap jalanan, atau bahkan jalan trek balap. Ada juga kelas untuk anak-anak seperti kelas 85cc.

Supermoto mendapat yang dimulai pada akhir 1970-an sebagai proyek sampingan yang menyenangkan bagi banyak jalan pembalap. Pertama pemaparan ke khalayak luas datang di program televisi Amerika ABC's Wide World of Sports pada tahun 1979. Gavin wartawan Inggris balap balap Trippe membayangkan peristiwa yang akan membuktikan siapa yang terbaik adalah pembalap sepeda motor dan 1980-1985, ia mengadakan acara tahunan yang disebut "The Superbikers," yang berlubang-lubang jalan atas pembalap dan motorcross pembalap terhadap satu sama lain khusus diubah sepeda berpacu di trek khusus pada acara televisi. Setelah tahun 1985, olahraga meninggal dan menerima pemaparan kecil, tapi di Eropa, olahraga mulai mendapatkan popularitas, dan pada tahun 2003 itu dihidupkan kembali di Amerika Serikat, ketika nama menjadi "SuperMoto".

ATV / Quad Motocross
Seluruh Amerika Serikat dan Inggris Raya ada banyak klub berlomba dengan quad ENDURO dan quadcross bagian. GNCC Balapan dimulai sekitar tahun 1980 dan termasuk kelinci jenis ENDURO berebut dan ras. Hingga saat ini, peristiwa terutama diadakan di bagian timur Amerika Serikat. Balap GNCC fitur banyak jenis hambatan seperti, bukit pendakian, dan log penyeberangan sungai, jalan-jalan tanah dan jalur berhutan.

ATV Kejuaraan Motocross Nasional] ini dibentuk sekitar 1985. [11] ATVMX peristiwa racetracks motorcross host di seluruh Amerika Serikat. ATVMX terdiri dari beberapa kelompok, termasuk Pro (AMA Pro) dan Amatir (ATVA) seri. Lumpur kejuaraan balap (CMR) [12] melihat tahap awalnya pada 2006 sebagai pemimpin industri ATV mengenali kebutuhan kelas keseragaman dan aturan dari berbagai daerah rawa lumpur peristiwa. Menyediakan aturan standar menciptakan perlunya badan bahwa kedua pembalap dan promotor acara bisa mengubah dan CMR lahir. Setelah bersatu, poin sejati seri ini didirikan dan mengarah pada kejuaraan nasional untuk yang dulunya tak lebih dari hobi untuk sebagian besar. Pada 2007, diselesaikan direksi didirikan dan ras pertama diadakan pada tahun 2008. Saat ini, jadwal CMR mencakup delapan kompetisi tanggal terbentang dari bulan Maret sampai bulan November. Poin diberikan sepanjang musim kompetisi di beberapa kelas yang berbeda dan SxS Lumpur ATV Racing. Tahun 2008 termasuk Mud Bog dan Mudda-Cross kompetisi, tetapi musim 2009 dan masa depan hanya akan memiliki Mudda-Cross kompetisi. Kelas kisaran 0-499 cc ke Modified Super-kelas yang akan memungkinkan berbagai ukuran ATV dalam persaingan.

Supercross
Supercross adalah siklus yang melibatkan olahraga balap balap khusus kinerja tinggi off-road sepeda motor pada tanah buatan buatan trek curam terdiri dari lompatan dan rintangan. Supercross profesional kontes perlombaan diadakan hampir secara eksklusif dalam bisbol profesional dan stadion sepak bola. Banyak ada perbedaan mencolok dari motorcross biasa. Supercross trek umumnya memiliki ternyata jauh lebih ketat dan lebih teknis dari trek motorcross karena keterbatasan ruang arena indoor. Supercross musim yang terjadi selama musim dingin dan musim semi bulan, sebagian disebabkan oleh lebih terkendali dalam ruangan iklim yang terlibat.

Sidecarcross
Sidecar racing, yang dikenal sebagai Sidecarcross telah ada sejak 1950-an namun telah menurun dalam popularitas baru-baru ini. Varian ini adalah umum di Eropa, dengan beberapa pengikut di Amerika Serikat, Selandia Baru dan Australia. Terkemuka kompetisi, Sidecarcross World Championship, yang diperebutkan di Eropa hanya trek dan hampir exclusevly oleh Eropa.

Motocross tujuan dibangun sidecars adalah bingkai yang menyerupai motorcross biasa-siklus dengan platform yang datar untuk berdiri di atas yang melekat pada kedua sisi dan pada ketinggian pinggang stang untuk pegangan. Sisi "kursi" (slang untuk platform) biasanya mengikuti sisi jalan bangsa di drive pertanyaan di atas, tetapi tidak selalu. Menyeimbangkan penumpang sepeda dengan menjadi penyeimbang, terutama di sudut dan pada melompat. Hal ini didorong pada crosstracks biasa.

Sangat fisik menuntut, terutama untuk penumpang. Hal ini tercermin di sebagian besar di Swedia istilah untuk penumpang - "burkslav", secara kasar diterjemahkan sebagai trunk / badan / barel-budak. Nama ini berasal dari awal dimana sidecars platform tampak seperti jalan-sespan nyata dan tidak hari ini platform.

Tukang bingkai utama saat ini adalah VMC, BSU, Ayr, EML dan Woodenleg. Mesin biasa dapat digunakan, tetapi masalah ukuran dan dua tujuan mesin dibangun untuk sidecars ada, Zabel (Jerman) dan MTH (Austria) yang paling umum. Empat-stroke semakin lebih umum, biasanya KTM (Austria).